帧中继上跑OSPF的问题
首先利用2个路由器R2 R3模拟帧中继交换机R1 R4 R5为普通路由器
经测试帧中继环境搭建正常 没有问题
到跑OSPF的阶段 我做了2件事
把R1 R4 R5进入OSPF进程 宣告包括换回口在内的所有网段 且都在AREA 0
然后把R1 R4 R5连接帧中继的接口网络类型全部改成了 P2MP模式
问为什么 R1 上查看 IP OSPF NEI 没有邻居 且ping不通 R4 R5的环回口
P2MP不是不用手动指邻居 也不用手动MAP 直接互通么 假设R1 为hub端 R4 R5为spoke端 ip ospf network lin08 发表于 2013-6-2 09:22 static/image/common/back.gif
ip ospf network
我知道啊 我改成了 point-to-multipoint 几个接口都改了 broadcast {:6_267:} {:6_267:}{:6_267:}{:6_267:} 城管李雄伟 发表于 2013-6-2 09:26 static/image/common/back.gif
我知道啊 我改成了 point-to-multipoint 几个接口都改了
你在R1、R4、R5做映射的时候,应该在后面加上broadcast,就ok了。ospf支持帧中继点到多点、点到多点非广播,其他就不说了,你懂的。frame-relay map ip ip-address dlci broadcast 1289207394 发表于 2013-6-2 12:26
你在R1、R4、R5做映射的时候,应该在后面加上broadcast,就ok了。ospf支持帧中继点到多点、点到多点非广播 ...
改了点到多点之后就不需要手动映射也不需要手动指邻居吧 因为会产生32位的路由啊 城管李雄伟 发表于 2013-6-2 15:55 static/image/common/back.gif
改了点到多点之后就不需要手动映射也不需要手动指邻居吧 因为会产生32位的路由啊
邻居是不需要指定,但是映射肯定要啦。
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